樹神法正の主にゲーム。時々その他_KodamaHousei's Games Blog

主にYoutubeに上げているプレイ動画やそれ以外のゲームの話、攻略などを取り扱っています。本当に暇なときだけ更新なので更新頻度低いです。記事の内容などは転載、引用等禁止でお願いします。

【テイルズ オブ ザ レイズ】ハイプリズム交換所専用 魔鏡セレクトチケットとは?&入手可能な魔鏡一覧(2021/11/22時点)【TALES OF THE RAYS】

既に最終段階まで限界突破(凸)が終わっている魔鏡をガチャで入手して、自動売却されるときにハイプリズムが12個手に入ります。

これを150個で交換できるのが【ハイプリズム】魔鏡セレクトチケットになります。

セレクトチケットは、一覧の中から自分の欲しい魔鏡を選択して入手することができるチケットです。

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ハイプリズム25個で交換できる【ハイプリズム】魔鏡確定ビバ★チケット との違いは、「ビバ★チケット」がガチャなのでどの魔鏡が手に入るかわからないのに対し、「セレクトチケット」は自分の欲しい魔鏡を選択して入手できるという点です。

 

「ビバ★チケット」のガチャで入手可能な魔鏡は「セレクトチケット」で入手可能な魔鏡と同じと思われます。

 

これらのチケットで入手可能な魔鏡は一定時点までに、テイルズ オブ ザ レイズに実装されたキャラクターの通常魔鏡のみです。

 

2021/11/22時点で入手可能な魔鏡の一覧は以下の画像になります。

全170種類です。

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初心者の記録44 11/10の思い出 そろそろ初の関門?にたどり着きそうです

そろそろ証的には司空も折り返し地点ということで、もう少しで関門にたどり着きそうです。


関門ってよくわかっていませんが、要するに陣での砦と同じようなものですよね?
関門にたどり着いたら、新司馬昭とか新呂蒙とか環境デッキをゴリゴリ使ってみようと思います!!

たくさん負けてもいいように普段は異彩高いデッキで戦って、関門ではお試しに異彩1のデッキで戦うという逆転現象!w

初心者の記録43 11/7の思い出 呂蒙(旧)使ってみましたPart2 &本日の戦績、戦友企画参加など

今日も使ってみました(旧)呂蒙
今日は呂蒙を使っているときに全国で1戦、悪魔将さんの戦友企画「oji大戦」で1戦の計2戦、新呂蒙とマッチしました。

前回の投稿で呂蒙を使ってみて、無理でした……と言ったな?
あれは嘘だ。

この異彩5デッキで今日は勝ちました!!
やればできる!


ということで、某ふんばれ!Master君主様、このデッキで全国対戦あくしろよ(強要


本日の戦績はこちら!
証が1増えました!


異彩5デッキとかなので、(声望的には)負けたところで痛くも痒くもないぜ!
なお、メンタルには痛い模様。


全国対戦は何とか勝ち越し。
戦友はoji大戦が1勝3敗です。
Twitterの相互さん(七陣)相手には2勝。(勝って当たり前か……)




元々、今日はTwitterの相互さんと戦友をする約束したような感じだったので、そのためにゲーセンに向かいました。
ただ、その相互さんは他の人とも戦友やるので、結構待ち時間が発生したため、その間に全国対戦やちょうど同じ時間帯に開催していた悪魔将さん主催イベントのoji大戦に参加した形です。

流石に闘覇者さんには勝てませんでした!
3分の1くらいしか城を削れず、カウンターで落城しました!w

oji大戦は2戦が上記の旧呂蒙デッキで、残りの2戦はこちらのデッキでプレイしました!


このデッキで勝ちました!って投稿したかったんですが、流石に無理でした!w
でもこのデッキ異彩1か……つまりガチ中のガチデッキだった??

そこそこ戦いになっていたあたり、やはり最期の業炎強い……!
まあ、1戦はステルスされて打てる計略、何も無くて泣いてましたがw


ということで旧呂蒙と新呂蒙の対決を刮目せよ!


◯追伸
三国志大戦あるあるだと思うんですが、勝てて「さっきの試合かなりいい感じだったんじゃね?」と思って、リプレイを見てみると粗が目立っててそうでもないという……。
色々動きが拙いので反省します。

初心者の記録42 11/6の思い出 呂蒙使ってみました&司空になってから証1つGET!

今verは司馬昭孟獲……そして呂蒙が流行っているということで呂蒙使ってみました!

何でも流行っているのは相手から見えなくて、士気7号令の呂蒙だとか……。

つまりこいつか!?


(伏兵で)相手から見えない&士気7号令。
間違いない、こいつですね!!w


(やる前からわかってましたが)無理でした……。

勝った2戦は違うデッキなので……遺憾ながら呂蒙は全敗です。


司空になってから証は1つ手に入れました。


一応、司空になって真面目に新呂蒙も使ってみたりもしましたが……。
強いカード使ってるはずなのに普通に負けてますね……。

いらない攻城や内乱をもらって負けたりしてるので、立ち回りや判断力に難ありと自分で感じています。
やはりプレイ歴の浅さ=経験の少なさが如実に出ているのかなあと。
前も陣で昇格に行き詰ったときにこんなこと書いたような気がするんですが、わかっていても経験という部分は中々すぐには補えないですね……。

司空になったここまではミスがあっても相手もミスしてたりカードパワーで勝てることもありましたが、そろそろキツい気が。
ダメだ……他のプレイヤーは強い……!

操作スキルも大事ですが、判断ミスを減らして立ち回りを改善していくのが今、自分が勝つために一番必要な要素だと思っています。

あとは夜はすぐ眠くなるタイプの人間なので、やっぱり昼~夕方くらいにプレイするべきなんでしょうかね……。
太尉も司空も昇格したのは昼~15時くらいのプレイですし。

眠いから判断力が落ちてるのか、そんなの関係なく判断ミスしてるだけなのか自分では区別がつきません!w
昼と夜のプレイの判断ミスの数を集計するようにすれば分かる気もしますが、そこまでするのも面倒です!w
とりあえず昇格戦とか重要なときは昼頃からプレイするように心がけておきます。


と、まあ司空になってから自分の下手さ加減を存分に思い知らされているわけですが、まだまだ下手ということは、伸びしろがたくさんあるということだと信じて頑張ります!(多分

太閤立志伝Ⅴ攻略【太閤立志伝5】鍛冶屋プレイの攻略参考サイト紹介

鍛冶屋プレイに関しては、自分でわざわざ記事を書くまでもなく、以下のサイトを見れば必要な情報は全て揃うはずなので、そちらをどうぞ。

 

www.lemono.jp

taikou5.bangofan.com

太閤立志伝Ⅴ攻略【太閤立志伝5】武士プレイ 身分・勲功 城主、国主になる条件

身分 俸禄 必要勲功
国主   10000
城主   4500
家老 100貫 3000
武将 50貫 1400
侍大将 20貫 600
足軽大将 10貫 200
足軽組頭 5貫 0

 

◯城主

・勲功4500以上。

・居城内で勲功が一番多いこと。

→自分よりも勲功が多い家老がいて、武将数と直轄城数の条件も満たしている場合はその武将が城主に任命される。

・所属大名の居城から繋がっている(他の大名家の城に囲まれて孤立していない)直轄城が6以上ある。

・居城に自分以外の家老がいる。

・居城に自分以外の武将が7人以上存在する。

=他の家老が3000~4500未満の勲功しかない場合、自分が先に勲功4500以上になれば武将数と直轄城数の条件を満たしていれば確実に城主になれる。

 

◯国主

国主になるには、前提条件として城主である必要がある。

・勲功10000以上。

・自分が城主になっている城と同じ国の他の城が1つ以上、自家の直轄城になっていないとダメ?

 

【三国志大戦】これから始める初心者向け情報 スターターの選び方、おすすめ選択 その他覚えておくとよいこと

◯スターターの選び方
まず、三国志大戦はじめようというときにぶち当たる一つ目の問題がスターターをどれ選べばいいのか問題

Aimeを読み込み、三国志大戦チュートリアルがはじめるとスターターが選択できる画面になります。
スターターはの三つからどれかを選択します。


三国志で好きな勢力があれば、それを選んでOK

三国志で好きな武将がいれば、その武将と同じ勢力でOK

③使いたい兵種が決まっている場合は以下を参考にどうぞ




騎兵が得意な勢力(=槍兵が苦手)
主に騎兵を使いたいという人におすすめ


槍兵が得意な勢力(=弓兵が苦手)
主に槍兵を使いたいという人におすすめ


弓兵が得意な勢力(=騎兵が苦手)
主に弓兵を使いたいという人におすすめ


④特に使いたい兵種も無い方(絵で選ぶor性能で選ぶ)

決められないならスターターのカードの絵で決めてしまいましょう!

それでも決められないなら性能で!

スターターの英傑号令はしばらく使ってから、卒業する可能性が高いと思うので周りのカードの性能でいうと……
性能重視ならですかね。
R甘寧とUC宋謙はスターターのカードながら現役で使える性能があると思います。




蜀のスターターの異彩ヤバっ……







その他覚えておくとよいこと
◯縁、龍玉

ターミナルで、通常の武将は武将登用から縁を使って、EX武将は龍玉商店で龍玉を使って、印刷予約できます(次回プレイ後に予約したカードが排出)
欲しいカードを手に入れるために必要になるのでとても重要です!
はじめたばかりだと縁や龍玉が何なのかもよくわかっていないと思いますが、繰り返します。
とても重要です!

また、店舗に置いてあるリサイクルボックス(在野武将兵舎)の解任済みカードを拾って裏面のコード20桁を、三国志大戦.NETのカードリストで対象の武将のところで在野登用で入力すると縁を消費して次回から使用可能になります。
三国志大戦.NETはこちら(各種機能の利用には登録が必要)



◯プレイの種類(1戦目)

最初のうちは通常プレイだけでいいと思います。
ブーストプレイは1戦だけで500円の代わりに縁がたくさんもらえたり、将器副効果変更券1枚がおまけでついてきます。

◯2戦目コンティニュー(1戦目→2戦目の進軍)

無料進軍は、全国対戦で1戦目に勝利した場合のみ、無料で2戦目ができる進軍です(追加で縁やカードはもらえない

カード進軍は、カードが2枚プラスされて3枚排出されるようになります。
カードが全然無いはじめのうちや何のカードが出るかワクワクしたいときはカード進軍で!

縁進軍縁がたくさんもらえます
欲しい任意のカードを手に入れるためには縁がたくさん必要になるので、慣れてきたら積極的に縁進軍しましょう!

◯3戦目コンティニュー(2戦目→3戦目の進軍)

サービス進軍無料で3戦目がプレイできます。
カード進軍は、カードがさらに2枚プラスされて排出されます&将器副効果変更券1枚がおまけでついてきます。
縁進軍縁がさらにたくさんもらえます&将器副効果変更券1枚がおまけでついてきます。